Обзор игры Soldner: Secret Wars
Движок Soldner носит гордое имя Cyberspace и способен, по словам разработчиков, обеспечивать то, чего не могут делать коммерческие движки (RenderWare, Quake, Unreal). Это, в частности, динамические объекты и прорисовка объектов на дальних расстояниях.
Плюс к тому существовала необходимость приучить движок синхронизировать объекты при игре тридцати двух игроков через Интернет, что, согласитесь, задача не из простых. Ну и, наконец, необходимо было оптимизировать код так, чтобы движок бегал одинаково хорошо.
Что касается геймплея, то он предназначен больше для мультиплеерных боев, нежели для одиночного прохождения. Предполагается, что до тридцати двух игроков смогут померяться ловкостью и реакцией в следующих видах игры: Capture the Flag, Team Deathmatch, Bombing Run, Hostage Rescue и King of the Hill. Самое интересное, что архитектура игры достаточно открыта, чтобы с легкостью можно было создавать новые моды. Например, используя игровой интерфейс, режим «захват флага» может превратиться в «захват транспорта», что полностью изменит тактику игры.
Миссии одиночной игры немного отличаются от того, что способен предоставить мультиплеер. Не без помощи ботов-NPC вы сможете выполнять различные задания: от обычной миссии типа «найти и расстрелять» до более сложных типа защиты конвоя или отдельных персон. Также возможны комбинации и многоступенчатые уровни. Так, например, можно в одной миссии и зачистить деревеньку, и вывезти оттуда конвой, и защитить его по дороге. Разумеется, не только в кампании, но и в отдельных миссиях вы сможете опробовать все виды заданий.
|